パッチver 1.8.3(12/15)

遅くなりましたがパッチ情報についてまとめました

Winterバージョンとレイス強化!

  • メインメニューやロビーが冬バージョンに変更
    ゲーム内のフック、ドラム缶の火、ロッカーなどイルミネーションの装飾がついてます

 

  • ブラッドウェブ上に不思議な箱が出現する
    通常のミステリーボックスより高確率で出現、安価、出て来るもののレア度up!

 

  • アイテム爆竹(冬バージョン)実装(チェストやブラッドウェブで取得可能)

 

  • Dead by Daylightオリジナルキャラのヘッドスキン実装

 

レイス変更点 出典:Dead by Daylight wiki
  • 生存者が聞こえる鐘の音の可聴範囲をマップ全体→24mに変更
  • 生存者が聞こえるクローク音(シュワー)の可聴範囲をマップ全体→40mに変更
 -鐘の音の可聴範囲を減少させるアドオンはクローク音の可聴範囲を減少させる効果に変更
  • 生存者が聞こえる透明解除時の鐘の音の発生を1.5秒遅延
  • 透明状態の時、負傷した生存者が遺す血溜まりが明るく見やすくなる能力追加
  • 透明化、透明解除時の鐘を鳴らしている最中の移動速度上昇
  • 透明状態の時、ライトでスタンするまでの必要照射時間を1→1.5秒に変更
  • 透明状態の時、ライトでスタンした時のスタン時間を4→3秒に変更
  • レイス自身の動きを滑らかに調整
  • 透明中にロッカーを調べられるように
  -生存者が中に入っていた場合は透明化が自動で解除される
  • 透明化中、発電機やパレットを破壊できるように
  -ただし、破壊中は一時的に透明化が解除される(心音が聞こえるようになる)

 

  • レイスのレア度コモンのアドオンは全て”Soot”系に
  • レイスのレア度アンコモンのアドオンは全て”Mud”系に
  • レイスのレア度レアのアドオンは全て”White”系に
  • レイスのレア度ベリーレアのアドオンは全て”Blood”系に
  • レイスのレア度ウルトラレアのアドオンは全て”Spirit”系に

 

  • アドオン”Blink”系の透明化発動にかかる時間に対する効果を12.5/50%に変更
  -コモン12.5%、アンコモン50%
  • アドオン”Windstorm”系に、透明化解除にかかる時間を10/15%増加させる効果を追加
  -レア10%、ベリーレア15%(コモンはデメリット無し)
  • アドオン”Swift Hunt”系の効果を10/15/20%に変更
  -コモン10%、アンコモン15%、レア20%
  • アドオン”Coxcombed Clapper”の効果を40%に変更
  • アドオン”The Ghost” – Soot”の名称を”The Ghost” – White”に変更
  -レア度調整の為
  • アドオン”All Seeing”系の効果をそれぞれ2mずつ増加

 

その他 出典:Dead by Daylight wiki
  • アドオン”Odd Bulb”のチャージ消費増加率を24→12%へ減少
  • 全ての懐中電灯とアドオンから、光量を上げることで殺人鬼をスタンさせる速度が上がる効果を削除
  ※対象:”Utility Flashlight”、”Focus Lens”、”High-end Sapphire Lens”
“Power Bulb”、”Intense Halogen”、”Odd Bulb”、”TIR Optic”
  • 殺人鬼パーク”Bloodhound”…Lv1、2の血痕の見えやすさをLv3と同じに変更
  • 殺人鬼パーク”Shadowborn”…デメリット効果を削除、視野拡大率を3/5/10%→9/12/15%に変更
  • “MacMillain Estate: Ironworks of Misery”の工場内の発電機を移動
  • “MacMillain Estate: Ironworks of Misery”の工場外にあるパレットを復帰
  • “MacMillain Estate: Ironworks of Misery”の工場外にある地形を復帰
  • ミステリーボックス(冬)から、自身のレア度未満のアイテムが出ないように
  • ミステリーボックス(冬)の価格を本来の半額に設定
  • ミステリーボックス(冬)の出現率を毎Lv=1個、Lv5毎=2個に設定(ただしLv50を除く)

 

バグ修正  出典:Dead by Daylight wiki
  • グラフィック設定を変更すると画面がぼやけることがあるバグ修正
  • 殺人鬼の体でオーラが見えなくなるバグ修正
  • レイス
  -透明時にパレットにあたるとパーク”Enduring”の効果が得られないバグ修正
-スキン”All Hallow’s Eyes”装備中、透明化しても目が見えたままになるバグ修正
  • ナース
  -”Springwood: Badham Preschool”で家の中でブリンクできないバグ修正
  • シェイプ
  -アドオン”Scratched Mirror”、”Scratched Mirror”の増加BPが想定より多いバグ修正
  • 殺人鬼パーク”Beast of Prey”Lv1・2の効果が10/30と誤設定されているバグ修正
  • ミンのスキン”Day Off Wrap”がドリームワールドで透けて見えるバグ修正
  • 生存者パーク”Object of Obsession”Lv2・3の効果が50/56mと誤設定されているバグ修正
  • 生存者パーク”Quick & Quiet”Lv1・2の再使用待機時間が60/40秒と誤設定されているバグ修正
  • 生存者パーク”Slippery Meat”Lv1の効果がマイナス25%と誤設定されているバグ修正
  • オファリング”Black Salt Statuette”のレア度が誤っているバグ修正
  • 観戦モードで矢印が見えないバグ修正
  • “MacMillain Estate”系マップの通行不能な隙間を修正
  • “Autohaven Wreckers: Wretched Shop”、”Rancid Abbatoir:Coldwind Farm”で、ドリームワールドでフィールド外のテクスチャが見えるバグ修正
  • “Lampkin Lane”、”Badham Preschool”で屋内の発電機が修理完了したエフェクトが生存者に表示されないバグ修正
  • “Lampkin Lane”、”Badham Preschool”で屋内の発電機を修理中の生存者を捕獲できないバグ修正
  • “Springwood: Badham Preschool”の地面のテクスチャ修正
  • “Springwood: Badham Preschool”の木に関する細かいバグ修正

 

自分なりにまとめようと思いましたが、wikiと同じような内容になってしまうのと、
wikiのほうが分かりやすく翻訳してくださってたので使わせていただきました
実際レイス試してみましたが、生存者から出てる血がかなり見やすくなってました
レイスは全然育ててなかったのですがこれを機会に使っていこうかな?

あと爆竹も私自身使ったことがないですが
youtube等であがってる爆竹の有効な使い方を見るとかなり強そうでした!
これもどんどん試してみたいです
今年もあと半月しかないですがDead by Daylight楽しんでいきたいと思いますー
ではまた🙋

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